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/ CU Amiga Super CD-ROM 4 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 04 (1996)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1996-11].iso / magazine / psion / games / fair22.lzx / fair22.txt < prev    next >
Text File  |  2000-01-05  |  13KB  |  252 lines

  1. Documentation for FAIRWAY v2.2 for the Series 3a
  2. ================================================
  3.  
  4. This game is shareware, so please share it with other Psion-owning friends!
  5.  
  6. This documentation is in English only, but please note that in addition
  7. to the READ.ME files in the other four languages, that all the game text
  8. and help screens are also fully converted to the appropriate tongue!
  9.  
  10. New for v2.2 (since v2.1)
  11. -------------------------
  12. Additional language support - now fully runs in English, German, French,
  13. Italian and Danish. Various minor bugs fixed, minor improvemenents to 3D
  14. graphics, sand splash when playing out of bunkers, friendier power bar
  15. layout, more challenging and realistic gameplay (for those who thought
  16. previous versions were too easy!) Tougher for computer golfers, too, I
  17. thought all this '10 under par' stuff was getting ridiculous! Fairway edge
  18. shown in grey on main view. Playing out of bunkers/long grass more
  19. realistically difficult, with random factor. Save game renames previous
  20. saved game to backup file, for those moments when you saved by accident,
  21. e.g. on exiting the game. Graphics PIC files condensed into one.
  22. Non-European language support bug fixed.
  23.  
  24. Whats new for v2.1 (since v2.0)
  25. -------------------------------
  26. Improved game logic/rewards, improved overhead views, improved hole
  27. geometry, ball now stops in sand properly, assorted save game bugs
  28. fixed/worked around, WVE files can now be in a \WVE directory if desired,
  29. main game is now in one module with english, german and italian overlays,
  30. registration code file can be on any drive, putting scale tweaked, sound
  31. samples smaller, 2-player games now have hole-winners teeing off first on
  32. next hole, bunkers now shown in grey scale, overhead distance scale
  33. markers, flashing pin legend to improve player orientation.
  34.  
  35.  
  36. Quick Installation:
  37. -------------------
  38. Install by putting FAIRWAY.OPA into an APP directory (any device will
  39. do) and FAIRWAY.PIC and one of the language modules
  40. into a \FAIRWAY subdirectory beneath the aforementioned \APP directory.
  41. The WVE files can (optionally) be in any \WVE directory, but the tidiest place
  42. is probably the \APP\FAIRWAY\ directory, with the PIC files etc.
  43.  
  44. Thus \APP\FAIRWAY.OPA          
  45. and  \APP\FAIRWAY\ENGLISH.OVL ....  (or DEUTSCH.OVL or ITALIANO.OVL
  46. and  \APP\FAIRWAY\FAIRWAY.PIC        or FRANCAIS.OVL or DANSK.OVL )
  47. and  \APP\FAIRWAY\CHEER3.WVE
  48. and  \APP\FAIRWAY\CLAP4.WVE
  49. and  \APP\FAIRWAY\SWING2.WVE
  50.  
  51. and then install the OPA in the normal time-honoured Psion 3 manner ...
  52. (Please note that the PIC file contains several pictures, several
  53. people appear to be confused by this, but I assure you it's all optimised
  54. as well as possible, and that this file *needs* to be the size it is!)
  55.  
  56. If you suspect that your copy of FAIRWAY 2.2 has been 'hacked' or changed
  57. in some way, then please call me to let me know where you obtained the game
  58. from and to check the files sizes etc with me.  Thanks!
  59.  
  60. ================ Main documentation follows ===========================
  61.  
  62. FAIR22.ZIP
  63. Copyright 1993,1994, UK, Steve Litchfield,
  64.                          8 Grove Farm,
  65.                          Mytchett,
  66.                          Surrey
  67.                          GU16 6AQ
  68.                          United Kingdom
  69.  
  70. Registration fee: œ12 (or œ6 for registered FAIRWAY 1.0 users)
  71.                   If you live outside the UK, convert to either
  72.                   œSterling (or Eurocheque in Sterling),
  73.                   US $, DM or french ff, and send cash.
  74.  
  75. Released as shareware. The shareware version is fully functioning in every
  76. way, with the only nuisance factor being the rather frequent interruption of
  77. various nag screens, encouraging you to play fair, play the game, and support
  78. authors like myself by sending in some money. I will then issue you with a
  79. personalised key-code, which you can type into FAIRWAY from the Psion-R
  80. screen, and which will disable all the nag-screens and display your name every
  81. time the program is booted. This will ease your guilt factor, and speed up the
  82. gameplay considerably! I can e-mail you this code if necessary.
  83.  
  84. *NOTE* The registration codes for FAIRWAY 2.2 (for the 3a only) are
  85. deliberately different than those for v1.0 (i.e. the Series 3 variant), so
  86. I'm afraid you can't just ask to register v1.0 and use the code for v2.2 !!
  87. For existing registered users of v1.0, a code can be obtained for v2.2 for
  88. 6 UK pounds. Sounds fair to me!! Registered v2.x users can continue to use
  89. their registration code for v2.2.
  90.  
  91. All temporary files, player stats files (*.FWS), menu settings
  92. (FAIRWAY.SET), and saved games (FAIRWAY.SAV and FAIRWAY.BAK) are stored in
  93. small files in your M:\OPD directory.
  94.  
  95. Gameplay
  96. --------
  97. Fairway takes you onto the professional tournament circuit, where you
  98. can pit your skills against a variety of dubiously named computer
  99. controlled opponents. You have 16 clubs (SupaDrive, 3 woods, 9 irons, 2
  100. wedges and putter) and they are selected automatically, though you can
  101. change the automatic selection with the up/down arrow keys, or even
  102. turn automatic selection off altogether. The current club, and its
  103. expected hitting distance (including rolling, and without 'overswing')
  104. are shown inside the power bar.
  105.  
  106. There are three modes of play. Practice, where you play on your own
  107. and where your performance isn't recorded in the statistics file,
  108. 1-Player, where you play in a tournament against the aforementioned 20
  109. computer players, and finally 2-player, where you can play against a
  110. friend within the tournament environment. It is not possible to change
  111. mode half-way through a round/tournament, so you have to decide right
  112. at the start of each game how you want to play!
  113.  
  114. Note that the playing order of the various opponents remains the same
  115. throughout the game, with your good self taking up the rear, i.e. playing
  116. last, so that you know exactly what you have to do! I hope this doesn't
  117. disappoint fans of 'real' golf too much! In 2-player game, the winner of each
  118. hole gets to shoot first on the following hole, just like in the real game.
  119.  
  120. Each hole is randomly generated for this particular tournament, at the
  121. time of playing, so you'll never play the same tournament course twice!
  122. (The actual sequence of par ratings remains the same, but the hole lengths
  123. and contents will always be different.)
  124.  
  125. Difficulty
  126. ----------
  127. Because you are pitted against 20 computer opponents of varying (OK,
  128. random!) skills, there is no need to have a changeable difficulty setting
  129. for the game, as whatever your individual skill, you should find yourself
  130. somewhere in the 'pack', and your challenge will be to gradually move up
  131. the leaderboard, and eventually start winning. The game is tuned such that
  132. you should find winning a tournament a real challenge even when you've been
  133. playing FAIRWAY for a while, especially as the computer players start
  134. playing better once you start edging into the lead!
  135.  
  136. Hazards
  137. -------
  138. There are the usual golf hazards of trees (which can block your shot,
  139. unless you squirt the ball out under them, or deliberately play with an
  140. extravagant hook or slice to go round them) and light rough, rough, long
  141. grass and bunkers (in all of which you'll need to hit harder than normal,
  142. to varying degrees). Long grass and bunker shots also suffer from a
  143. built-in random factor, as in real life! Also, there is normally a wind
  144. blowing, with a special arrow showing its speed and direction (and an extra
  145. digital readout of its speed). If you are putting at the time, the arrow is
  146. used to show the break on the putt, i.e. the slope of the green and its
  147. size. Note that if the arrow is so short that you cannot distinguish its
  148. direction, then the wind/slope is probably not sufficient for you to worry
  149. about! The edges of the green are 'rougher' and will tend to slow your ball
  150. down, as with a real green.
  151.  
  152. Hitting the ball
  153. ----------------
  154. The method used to hit the ball is the same as you've probably used
  155. before on other computer golf games (e.g. PITCH & PUTT). There are cross-hairs
  156. to aim your shot and a 'power bar' (along the bottom of the screen when it's
  157. your turn to play) to control how hard you hit the ball.
  158.  
  159. Using one of the FAIRWAY action keys (Tab, Delete, Space or Enter), use the
  160. '3-click' method, whereby you tap the key once to start the 'power bar'
  161. moving, once more to stop it rising and one last time to time your shot, by
  162. stopping the bar as close as possible to the timing mark shown. Timing your
  163. shot badly will result in hooking or slicing the ball, or in imparting spin if
  164. you are putting. Note that hitting the ball too hard when putting can cause
  165. the ball to jump over the hole, and not drop in. So you can't just blast the
  166. putt at 50 mph straight at the hole!
  167.  
  168. Note that FAIRWAY allows for 'overswing'. Notice the thick bar a short
  169. distance from the left edge of the power bar. This is the 100% mark, and
  170. stopping the power bar on this mark will assure you of 100% power, to achieve
  171. the expected hitting distance for that club. If you allow the power bar to
  172. rise beyond the 100% mark, you will achieve more than 100% power, for extra
  173. distance, but at the expense of magnifying any timing error in your shot. In
  174. other words, if you hit your shot with 120% power, but manage to slice the
  175. ball as well, the slice will turn out far more extravagant than if you had hit
  176. with 100% power. Also, bear in mind that mistiming your shot also reduces the
  177. hitting power available, so you can see that overswing should be used only
  178. when absolutely necessary, and then with maximum precision on the timing line!
  179.  
  180. FAIRWAY uses the laws of physics when it calculates ball motion,
  181. and was designed to give some of the feel of the real game. This has
  182. several effects. For example, when putting, notice that the markings
  183. on the power bar are not evenly spaced, and that although hitting the
  184. ball to half the maximum putting distance still needs the power bar to
  185. be taken up to the fifth graduation (ten graduations = full scale), this
  186. mark is nearer 75% of the on-screen maximum. This non-linearity is
  187. designed to represent what happens on a real putting green, with
  188. friction, inertia and so on.
  189.  
  190. Getting help
  191. ------------
  192. Pressing the Help key will usually bring up a help menu in the usual Psion
  193. style, with each help option typically having a sub-menu of its own. Feel
  194. free to browse around the help screens, the help information is fairly
  195. complete. Don't worry, because the game is very simple to play, especially
  196. so if you've played golf on a PC before.
  197.  
  198. If you are doing particularly badly, the help menu will automatically
  199. appear, though you can get rid of it by pressing ESC, as usual.
  200.  
  201. Menu options
  202. ------------
  203. The Menu key gives you access to the overhead and ball lie views, to the
  204. scorecard so far, to the player statistics screen and to the setup menu. And
  205. of course there is an Exit option, by which you can terminate your game.
  206.  
  207. You can also turn off (or on) automatic showing of the overhead view
  208. and the ball lie, and can also ask the computer whose shot it is and
  209. which shot they're currently playing. The auto-showing of the
  210. leaderboard and the auto-selection of clubs can also be customised.
  211.  
  212. The save game option will save your current game (as at the start of the
  213. hole currently being played) to a specific file in the \OPD directory of
  214. your internal disk. This can only be restored when FAIRWAY is launched.
  215. This is designed to discourage people cheating by a continual cycle of
  216. Save-play-restore on a 'difficult' hole. I often found I saved games by
  217. accident on exiting the game, when in fact I didn't want to overwrite my
  218. previous saved game. FAIRWAY now keeps the 'old' saved game temporarily as
  219. FAIRWAY.BAK, so if an accident does happen you can always delete
  220. FAIRWAY.SAV and rename the .BAK file to FAIRWAY.SAV !
  221.  
  222. Each menu option has its own hot key, by which you can go straight to their
  223. function without going through the menus, e.g. Psion-X will take you straight
  224. to the "Exit: save game? (Y/N/C)" screen.
  225.  
  226. Note that all the menu option settings will be retained from one game to
  227. the next. FAIRWAY uses a small file called FAIRWAY.SET to do this.
  228.  
  229. Setup options
  230. -------------
  231. The setup menu will appear at the beginning of every game, and allows
  232. you to control how the game should work. You can select the playing
  233. mode (Practice, 1-player, 2-player), your name and that of your human
  234. opponent (if any) and whether you want sound effects (On, Off). Notice
  235. that if you are registered, your name will automatically appear in the
  236. setup box when you play the game.
  237.  
  238. ************************************************************************
  239. Thankyou for playing FAIRWAY v2.2. Please play fair with shareware!
  240. Steve Litchfield, 8 Grove Farm, Mytchett, Surrey GU16 6AQ United Kingdom
  241. Telephone +44 (252) 515431
  242. Don't forget 3-Lib library services as well for all Psion PD/shareware,
  243. send me a stamped/self-addressed-envelope for more details.
  244. ************************************************************************
  245.  
  246. Note to hackers: Please don't try to hack this game. Although everything is
  247. possible, it really isn't worth it! Use your undoubted programming skills to
  248. write something of your own instead and make a positive contribution to the
  249. Psion software world!!
  250.  
  251. HAVE FUN!
  252.